لینکدین، شبکه اجتماعی زیرمجموعه مایکروسافت که بیش از ۹۰۰ میلیون کاربر فعال دارد، تصمیم به افزودن بازیهای درونبرنامهای به پلتفرم خود گرفته است تا زمان ماندگاری و تعامل کاربران را افزایش دهد.
نیما اوجی، محقق حوزه اپلیکیشن، با انتشار پستی در اکس (تویتر سابق) فاش کرد که لینکدین در حال آزمایش سیستم امتیازدهی بر اساس حوزه شغلی بازیکنان و رتبهبندی شرکتها بر پایه امتیازات کسبشده توسط کارکنان است.
یک سخنگوی رسمی لینکدین اقدام به توسعه بازیهای پازلی را تایید کرد، هرچند تاریخ دقیق رونمایی از این قابلیتها همچنان مشخص نشده است. هدف اصلی از این حرکت، شکلگیری روابط عمیقتر، افزایش زمان گفتگو و افزودن جنبه سرگرمی به محیط حرفهای این شبکه اجتماعی است.
مایکروسافت به عنوان شرکت مادر لینکدین، با مالکیت بر ایکسباکس، اکتیویژن بلیزارد و زنیمکس، اکنون یکی از غولهای صنعت بازی محسوب میشود. این شرکت تنها در سه ماهه اخیر نزدیک به ۷.۱ میلیارد دلار درآمد از بخش بازی کسب کرده است، هرچند نقش مستقیم مایکروسافت در تصمیم لینکدین برای افزودن بازیها تایید نشده است.
تجربه پلتفرمهای دیگر نشان میدهد که بازیهای پازلی میتوانند در حفظ و جذب کاربر موثر باشند. نیویورک تایمز با ادغام وردل موفق شد کاربران قدیمی را نگه دارد و مخاطبان جدید جذب کند. در مقابل، فیسبوک پس از کاهش کاربران در سال ۲۰۲۲، اپلیکیشن جداگانه بازی خود را تعطیل و تمرکز را بر هدستهای واقعیت مجازی متا کوئست متمرکز کرد.
لینکدین در کنار این استراتژی، امکاناتی نظیر آموزش آنلاین، توسعه حرفهای و ابزارهای ویدئویی را نیز در اولویت توسعه خود قرار داده تا پلتفرمی جامعتر برای کاربران حرفهای فراهم آورد.