مایکروسافت اخیرانسخه جدیدی از بازی کلاسیک II را با کمک مدل هوش مصنوعی خود به نام تولید کرده است. بر اساس گزارشهای منتشرشده، این نسخه بهعنوان دموی فنی در دسترس قرار گرفته و کاربران میتوانند از طریق مرورگر خود این بازی معروف را تجربه کنند.
این پروژه بخشی از تلاشهای مایکروسافت برای گنجاندن فناوریهای نوین در صنعت گیمینگ است و نشاندهنده قابلیتهای پیشرفته هوش مصنوعی در توسعه بازیهاست. اگرچه طراحی این نسخه ساده است و دشمنان و تعاملات درون بازی تا حد زیادی مبهم به نظر میرسند، همچنان حس نوستالژیک اثر اصلی را حفظ کرده است. زمان بازی این دمو محدود شده و کاربران تنها میتوانند برای مدت مشخصی آن را امتحان کنند.
مایکروسافت بازی II را با مدل هوش مصنوعی بازسازی کرد 2پیشازاین، مایکروسافت مدل را با رزولوشن پایین و نرخ فریم کم عرضه کرده بود، اما در این نسخۀ جدید کیفیت بهصورت قابلتوجهی ارتقا یافته و بازی با رزولوشن ۶۴۰ در ۳۶۰ پیکسل و نرخ فریم بالاتری اجرا میشود که تجربه را روانتر کرده است.
مایکروسافت این مدل هوش مصنوعی را ابزاری برای کمک به توسعهدهندگان بازی معرفی کرده است. فیل اسپنسر، مدیرعامل مایکروسافت گیمینگ، بیان کرده هدف از توسعه این مدل استفاده از دادههای گیمپلی و ویدیوهای بازیها برای آموزش هوش مصنوعی است تا بازیهای قدیمی مانند II بتوانند بهراحتی به پلتفرمهای مدرن منتقل شوند. این مدلها میتوانند بازی قدیمی را بهطور کامل یاد بگیرند و آن را بدون نیاز به سختافزار اصلی یا موتور بازی به پلتفرمهای جدید بیاورند.
در حال حاضر، مایکروسافت مشغول گسترش برای بازیهای بیشتر است و احتمالا در آینده شاهد بازیهای تعاملی جدیدتری از این مدلهای هوش مصنوعی در آزمایشگاههای خواهیم بود.
علاوهبر این، مایکروسافت روی ویژگی جدیدی به نام کار میکند که از طریق آن کاربران میتوانند از دستیار هوش مصنوعی برای دریافت نکات و راهنماییهای مفید حین بازی بهرهمند شوند. این ویژگی بهزودی در دسترس کاربران ویندوز قرار خواهد گرفت و میتواند تجربه گیمینگ آنها را بهشدت ارتقا دهد.
به طور کلی، مایکروسافت با این نوآوریها نشان میدهد که قصد دارد بازیهای کلاسیک را میان نسلهای جدید زنده نگه دارد و تجربهای نوین و جذاب از گیمینگ را به ارمغان بیاورد.